Der Aufstieg und Fall von Total War & Creative Assembly

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Die Total War Serie hat eine fast 25 Jährige Geschichte hinter sich, doch wohin geht die Reise, nach der eher negativen Entwicklung der letzten Jahre?

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#daddelkrabbe #totalwar #creativeassembly #gameplay
#german #deutsch #letsplay
Рекомендации по теме
Комментарии
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Ja wie schon gesagt Game of Thrones oder Heer der Ringe würde sich verkaufen wie verrückt! Das liebt eigentlich so ziemlich jeder !

Kevinize
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Rome 1 ist mein absoluter Lieblingsteil der Reihe. Erst vor ein paar Tagen habe ich es wieder installiert und begeistert gespielt. :D Vor allem der Stammbaum hat mich als Ahnenforscher besonders begeistert. Das war ein Grund, warum ich mir Rome 2 nicht gekauft habe, weil es ihn dort nicht gab. ^^

christophk.
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Spiele gerade Empire 2 mod und würde mich über ein neues Empire TW mit neuer engine freuen
Änderungen hätte ich neben größeren schlachten vor allem gerne auf der Kampangenkarte. Fände es genial wenn deutlich mehr Sandbox wäre also z.B mit Straßen selber ziehen oder Städte umfangreicher und flexibler bauen, verschieden Industrien, Handel etc. Rohstoffvorkommen könnten ebenfalls interessant sein. Außerdem würde könnte man die Politik noch mehr vertiefen.

SEKMF
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Total war Shogun 2 ist so underrated. Sehr interessante setting, was zu einem coolen gameplay führt. Wenig dlcs die echt mega sind ( fall of the Samurai, minigun gegen Infanterie) und Truppenaufstellung macht wahnsinnig viel aus.

Eron-dxdn
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Vielen Dank für dieses wirklich gelungene Video! Deine Zusammenfassungen zu den einzelnen Teilen, den jeweiligen Verbesserungen und Verschlimmbesserungen zu den Vorgängern und Nachfolgern find ich sehr gelungen und informativ. Und der blich in die Zukunft rundet das ganze, mit für meinen Geschmack, hervorragend ab. Tolles Video. Für mich keine Minute verschwendete Zeit. Und für Veteranen der ersten Stunde wirklich schön anzusehen was aus der Reihe geworden ist.

Khulutu
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Ich finde das Studio hätte mit Medieval 3 die besten Karten. Dazu sollt man dann wirklich die Stärken wie KI, Politik und Grafik richtig aufpolieren. Danach müsste man sich dann wohl wirklich etwas neues überlegen. Manor Lords macht es vor.

thomasbork
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Schönes Video! Hoffe echt die bekommen noch die Kurve.

etysalo
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Nostalgie pur verbinde ich mit der Total War Reihe. Ich habe etliche Stunden in Rome Total War, Medieval II und Total War Rome II verbracht. Leider haben mir alle Titel danach nicht mehr zu gesprochen. Rome Total War Remasterd ist bei mir verbuggt, die Truppen stehen oft herum trotz befehlen und Gegner in der Nähe. Ich hoffe, das Total War wieder zurück findet.

KulturKastelle
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Sehr nices Video :)
Ich bin ebenso wie du ein absoluter Veteran und sogar langjähriger Modder von Meadival und Warhammer mit Teils großen Projekten deswegen habe ich mir natürlich auch schon oft diese Frage gestellt und auch viel Kontakt mit der Community:

4 Punkte sind mir dabei aufgefallen.
1. Multiplayer ist seit Shogun 2 erstmals und Warhammer 1-3 erwähnenswert gewurden. Es gab ihn schon immer aber so richtig spaßig und bedeutend ist er erst in diesen Titeln geworden. Ja und in Arena. Ich hatte Ehrlich gesagt 3 meiner 5 geilsten Schlachten in Arena. Schlachttechnisch hat Arena extrem viel richtig gemacht. Die Karten waren durchdacht - die Einheiten hatten einen starken impakt. Die Schlacht war leicht lesbar und es gab sehr viele Strategien. UND das beste: Die Kommunikation im Team war wichtig und gut umgesetzt. Leider hatte gerade in Höheren Klassen das Speil einige Probleme. Extrahiert man aber vieles davon in ein funktionierende Titel wie Warhammer so würde das vermutlich den MP Bereich stark beleben. Auch Vieles in Shogun 2 war richtig richtig gut. Man konnte im MP leveln und seien Armee personalisieren. Man hat über MP schlachten die Welt erobert. Alles das hat Langzeit Motivation gespendet. Bis auf ne Ladder gibt es nix davon in Warhammer.

2. Entscheidungen und echte Sandbox
Statt in einer Sandbox zu spielen die irgendwie eher Kulisse für den Spieler ist man aber genau weiß das die KI absichtlich Mechaniken hat den Spieler zu beschäftigen sollte man 1. den weg in eien richtige Sandbox gehen wie bei Crusader Kings zb - wo alles möglich ist. udn 2. Entscheidungen ähnlich wie in einem Heards of Iron einbringen die die Kampangen wirklich einzigartig machen stat sinnlose Techs zu erforschen die am ende nur 5% irgendwas erhöhen.

3. Rückkehr das Kreativen Spielplatzes und Entdeckung
Spiele haben früher vielmehr den Spieler maximal alles an die HAnd geben wolle um rumzubrobieren udn genau seien Spielarfahrung zu bekommen. In Rome und Meadival konnte man im Gefecht noch MAuer/ Wetter/ Tagzeit/ Terran/ Stadtstufe/ Gegneranzahl etc etc einstellen. Ein Kampf mit 8 KI und 4 unterschiedlichen seiten in einem FFA war einfach eine richtig gute Unterhaltung.
Aber auch Cheats können spiele beleben oder mehr Einstellmöglichkeiten in der KAmpange. ICh meien damit aber WICHLICH alles was geht und nicht diese versuche so zu tun. Warum gibt es einen Labormodus wo man die Schwerkraft ausstellen kann nicht im MP?
Warum kann ich nicht als jedes Volk spielen? Muss ja nicht ausgefielt sein aber einfach simple Sandbox mit 0815 Ziel.
Warum ginbt es keien Drop in schlachten aus Empire mehr die die Kampange wirklich aufgebessert haben? Warum können andere Spieler nicht dynamisch der Kampange joinen und andere Völker spielen. Es wäre so lustig zeitweise einen Freund zu helfen in einer schweren zeit als sein Vasall oder im eine Herausforderung zu bieten als sein Rivale OHNE direkt die ganze Kampange mit ihm spielen zu müssen.

4. Story und Innovation
Alexander, Napoleon und Shogun FotS hatten alle eine Schlachtenkampange die sehr abweslungsreiche Schlachten in Reihe geschaltet mit Story verknüft war. Ich fand das unglaublich gut. Ja das ist nicht die klassische TW Formel aber ich habe es geliebt. Auch der Prolog von WH3 hatte das teilweise. Story ist aktuell vergessenswürdig. Oft fehlt aber dieses Element. Wenn alles Sandbox ist ist halt nichts vom Entwickler spannend eingepackt. Soetwas vermisse ich oft. Da brauch ich aber auch keine einzellnen Questschlachten die ich mit beliebig vielen Truppen machen darf. Lustigerweise machen die gleichen Schlachten aus dem Hauptmenü viel mehr spaß weil sie dann eine Herausforderung sind. Gerade WH mit seinen ganzen Charakteren bietet eine Unglaublich tolle Möglichkeit Geschichten jener so zu erzählen. Gotrek und Felix als spielbare Geschichte? Gebt sowas wie Mark of Chaos hatte. Generell inovation mal wieder von der Formel abzuweichen. Seeschlachten in wirklich gut mit den Möglichkeiten von Warhammer. Storys, Komplett unterschiedliche Kampangen die man im Sandbox oder auch im Storymodsu spielen kann. Ja warum nicht beides wahlweise wenn man angst hat?

Naja es ist spät - es wurde viel gesagt und ich hoffe man verzeiht mir meine Rechtschreibung aber ich habe jetzt wirklich keine Lust mehr Korrektur zu lesen xD - In meinen Augen udn denen vieler Spieler wäre solche Änderungen die Lösung aber wie siehst du es?

ascopa
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Ich meine ein Interview gelesen zu haben, in dem ein Mitarbeiter genau auf das Engine Problem eingegangen ist. Er hat es ähnlich wie du beschrieben. Fixt man an einem Punkt etwas so entstehen dadurch 2 neue Fehler.
Zeitgleich kann ich mir vorstellen, dass CA den Zeitpunkt verspielt hat ( finanziell gesehen) einen neue Engine zu entwickeln. Wenn sie jetzt eine Engine entwickeln und das nachfolgende Spiel nicht übermäßig zündet, könnte dass das aus von CA sein. Das zeigt ja auch in gewisser Weise schon Pharao, das für mich nur noch der Versuch war, verzweifelt irgendwie Geld zu generieren.

Gleichzeitig, wird die Konkurrenz durch die von dir genannten Indi Entwicklern z.b Manor Lords und Konkurrenten die ihre Chance bereits ergriffen haben (paradox) größer. CA steht in den nächsten 2-3 Jahren unter vollem Druck abliefern zu müssen ( auf 2024 Niveau). Wenn zeitgleich Paradox beispielsweise auf die Idee kommen würde, auch diese Sparte zu bedienen, können das, dass aus von CA sein.

Zusatzgedanke: Evtl wäre ja auch ein kauf von CA von Paradox genau das richtige ( ohne einzuschätzen ob Paradox das finanziell machen könnte)

lolhi
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Ein schön zusammengefasstes Video, das gut auf die Stärken, Schwächen und Probleme eingegangen ist.
Gerade der Schlussatz dürfte das Problem gut zusammenfassen: Die Serie ist auserzählt. Jede Epoche war (mehr oder weniger erfolgreich) dabei. Es gab historisches und Fantasy. Man hat Dinge weiterentwicklet und viel neues eingebracht, in den beiden (/drei) Saga-Teilen auch Dinge ausprobiert. in Britania sind mir die Caps für die guten Einheiten (was defintiv interessant war, in anderen Teilen baut man einfach irgendwann 100 Mal die stärkste Einheite und überrent selbst legendäre KIs) und dass die Truppen immer nur zur Hälfe gefüllt bereitgestellt wurden, was sicher auch einen historischen Kontext hat. Hat mich beides etwas genervt, aber ich fand es mutig. In Troy war der Fokus auf die Ressourcen deutlich größer, leider haben sie das nicht zu Ende gebracht. Man hat gutes im grunde bis zur möglichen Perfektion verbessert.
Aber es gibt wahrscheinlich nichts neues mehr.

Mein persönlicher Lieblingsteil ist Rome2 (was aber auch daran liegt, dass ich "nur" Rome + Erweiterungen, Napoleon, Rome2 (Habe ganze Bücher gelesen, während in der Anfangszeit die KI-Züge ewig gedauert haben) und die beiden Saga-Titel gespielt habe). Ich weiß nicht, warum ich Three Kingdoms immer noch nicht ausprobiert habe. Ich glaube, mir hat die Einheitenvielfalt gefehlt, nach dem was ich gehört habe. Warhammer möchte ich nicht vom Setting her - Ich will historisches Gameplay.

Und wie könnte es für mich weiter gehen?
Ich habe selber eigentlich keine Ideen. Außer dass ich gern ein Rome3 hätte. Mit einer Politik, die ich verstehe^^ (Auf Legendär habe ich IMMER Bürgerkriege. Ich weiß weinfach nicht, wie ich die, außer durch Mods, verhindere....) und einer besseren Grafik, denn die ist mittlerweile doch ein klein bisschen in die Jahre gekommen. Und bessere KI! Ich finde es zwar cool Schlachten zu gewinnen, die die KI gegen sch selber verlieren würde, aber jede Partie ist nach spätesten 50 Runden entschieden. Das interssanteste ist der Anfang, wenn du noch kein Geld und nur schwache Einheiten hast. Selbst Mods, die einem zwar "Superreiche" versprechen, schaffen es nicht, dass die KI besser spielt.

Aber muss es denn wirklich etwas ganz neues sein?
Warum nicht das bekannte und bewährte auf ein neues Level heben. Eben größere Einheiten, mehr Einheiten, bessere Schlachten, mehr Ausgewogenheit, sinnvolle Agenten und sowas. Das alles und dann noch von Anfang an funktionierend, die Menschen würden die Spiele wieder aus den Händen reißen. Ein Meilenstein wie Medival2 oder Warhammer2 wird es vielleicht nicht werden, aber die Reihe mit noch einmal einem ordentlichen Abschluss mit Würde zu Grabe zu tragen, das wäre doch was.

Und jetzt habe ich hier munter vor mich hingeschrieben - und es ist mal wieder viel zu lang, ohne das ich wirklich was zu sagen habe XD

Egal, machs Gut und weiterhin viel Spaß und Erfolg mit deinen Projekten :)

Quinn_Dissglerio
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Grosses Kompliment für diesen einzigartigen TW-Überblick. Ich habe damals mit Medieval Total War die Serie kenne und lieben gelernt. Das ging bis zu Napoleon, von da an habe ich nur noch auf ein MTW III gehofft. Heute bin ich ein resignierter Liebhaber der Serie und spiele TW nur noch, wenn ich Bock auf Nostalgie habe. Schade um diese Serie und ihre Highlights. R.I.P

mischu
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Sehr nettes und gutes video !! Habe nebenbei noch Enshrouded gezockt und deine erklärungen waren echt angenehm.

TRON_
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Super vielen Dank für dein Video. Bin seit Medieval Total War Fan der Serie und du hast mir aus der Seele gesprochen! Mein letzter Höhepunkt der Serie war Rome II Total War. Mit dem ersten Warhammer Total War hatte ich auch noch ein paar Stunden Spielpass. Aber an die alten Zeiten kam das nicht mehr ran. Warhammer II Total War habe ich auch noch gekauft, beide Kampagnen einmal gespielt und dann war die Luft endgültig draußen. Alles nach Warhammer II habe ich dann erst gar nicht mehr gekauft. Leider hat CA im Laufe der Zeit auch Rome II für mich persönlich verschlimmbessert mit dem überbordenden Charaktersystem und den unglaublich lästigen Rebellionen, die nicht verhindert sondern nur hinausgezögert werden können. Mittlerweile habe ich nur noch ganz selten lustig mal ein paar Stunden Total War zu spielen und ob ich noch einen neuen Total War Titel kaufen würde wage ich zu bezweifeln (wenns nicht grad Medieval III oder Rome III ist).

fabiandeutsch-duppy
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Ein total war im 30 jährigen Krieg wäre doch mal was oder von 1800 bis 1936

Flusenmann
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Das sind sowas von genau meine Gedanken zu dem Thema. Wie oft hab ich nach 50 Runden gedacht "Was mach ich eigentlich hier...?" Weil eigentlich konnte ich gar nicht mehr verlieren. Super Video gut zusammengefasst.

captainmcnugget
Автор

Das beste wäre medieval 3 oder der herr der ringe endlich mal

RobbyBooy
Автор

Erstmal wahnsinnig gutes Video ! Daumen hoch. Srimme dir in den meisten Punkten voll und ganz zu. Habe Rome I. und Medieval geliebt. Empire und Napoleon fand ich gut ! Shogun2 hat, wie du auch schon sagtest, das beste Spielgefühl. Auch was das Schadensmodell anging. Und die Performance. Da lief wirklich alles rund! Den DLC Fall of the Samurai fand ich auch grandios.
Rome II. war am Anfang ne starke Umgewöhnung für mich wegen des neuen Provinzsystems. Mittlerweile komme ich gut zurecht, aber dennoch fehlt mir da vieles aus Rome I., z. B. nervt mich der sehr eingeschränkte Einheitenbaum der Fraktionen (etliche, die von Haus aus keine Bogenschützen haben) und dass man keine Provinzen mehr kaufen/verkaufen kann.
Thrones of Britannia fand ich überflüssig und habs bisher nicht gekauft, da man fast das identische Setting über nen Attila DLC spielen kann.
Three Kingdoms hab ich nicht, da mich das Setting nicht anspricht.
Warhammer I. und II. sind klasse, den III. Teil hab ich noch nicht, da mir die Fraktionsauswahl nicht so gut gefällt.
Troja hab ich gratis im Epicstore bekommen und fings ganz gut, liegt aber auch daran, dass ich ein grosser Fan der Epoche bin.
An Pharao reizt mich nix, und ich weiß nicht mal warum. Hole ich mir vielleicht mal im Sale.
Wünschen würde ich mir ein Total War von ca. 1840 - 1890, mit Krimkrieg, US Bürgerkrieg, Deutsch-französischer Krieg, Kolonialkriege in Afrika oder ein HdR Setting.
GoT wäre auch cool, fürchte aber auch, dass die Einheitenvielfalt zu gering wäre.
Geärgert hat mich, dass ich den Napoleon Mod US Civil War nicht zum laufen bekommen habe (scheint wohl an der GotY Version zu liegen).
Ein Medieval III. ist auch schon überfällig wie ich finde.
Bin auch eher dafür, die Sage Reihe einzustampfen und wieder große Total Wars rauszubringen mit sinnvollen und bezahlbaren DLCs.
In diesem Sinne, möge uns Total War noch lange erhalten bleiben !

marcelvolker
Автор

Ein Remake vom Medieval 2 mit wirklich guter KI und neuer Technischer Grundlage (Engine) wäre schon was. Vielleicht auch etwas mehr Tiefgang wie Europa Universales.

jannikhenn
Автор

Man sollte dem Spieler mehr individuelle Möglichkeiten geben wie zb eigene Einheiten zu basteln ( dieser Helm mit dieser Rüstung und Armbrust usw) oder Städtebau wo mann danach auch wirklich in seiner Stadt kämpft. Sein eigenes Reich zu erschaffen ist doch der Traum jedes Total War Spielers oder?
Auch bei Wirtschaft und Diplomatie könnte ich mir einiges mehr vorstellen.

dominikplanker
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