BLENDER 2.91 Ригг и привязка одежды ГРЮ

preview_player
Показать описание
Программа BLENDER 2.91
Рекомендации по теме
Комментарии
Автор

Вы великолепны, мало того единственный кто помог с проблемой, дак ещё и рассказали ООООЧень много важной и полезной информации - просто лайк вам!!!! Спасибо!

FRIENDSON_Fine
Автор

Спасибо большое, очень помогли! У персонажа кепка в воздухе летала, теперь все шикарно) Однозначно лайк

ramelkos
Автор

спасибо, на ютубе достаточно уроков про риг, но только у вас нашла урок, как прикрепить одежду и аксесуары к взвешенному ригу

fanmusic
Автор

спасибо вам огромное! ваше видео это просто спасение, еле нашла то что искала!!!

fkeydnd
Автор

Плачу от счастья, что нашла это! Вчера весь вечер убила на кривой риг, сейчас все стало работать!

AnyaSeryapkina
Автор

Отличный урок - больной темой была одежда, но теперь все ок)) Спасибо!!!

mqeezgz
Автор

Спасибо большое) очень подробно и очень информативно, классно) за 15 минут узнал больше чем за пол года)))

_Katoshi_
Автор

Огромное спасибо, много видео пересмотрела по ригу, это оказалось самым полезным)

manris
Автор

Лучший гайд который видел. Спасибо вам большое!

dadabae
Автор

Дима, огромное тебе спасибо. Я сам учитель и учусь у тебя.

andrealex
Автор

Очень помог ваш урок! Очень быстро и без лишних слов. Пробую просто привязывать все детали к модели заставляли к программу тормозить и одежда двигались неправильно. А по вашему уроку, быстро смогла сделать модель оп скелетом.

xeneukhrom
Автор

За Дате Трансферм отдельный лайк, миллион лет в Блендере и не знал как копировать веса для одежды!

AristarhSisy
Автор

самые полезные уроки по блендер у тебя, очень полезные функции

Ukraineaboveall-ppvo
Автор

Спасибо, очень полезный видос, детально быстро по полочкам и наглядно

Oripook
Автор

Чувак, я вижу тебе нравятся челенджи в типа - сделать грю по пивом. А сможешь сделать риг экзоскелета для модели? Я всё не как не могу наладить подобный механизм на мешь живого человека, т.е. или железо ведёт себя, как живая плоть или вовсе приходится каждую часть скелета костями отдельно подгонять. Меня интересуют именно места плечевого и коленных сгибов. Если сделаешь с меня пиво.

OLDbespreDEL
Автор

Можно было бы поставить лайков я бы поставил, в очередной раз меня спасло Дата Трансфер!

AristarhSisy
Автор

Спасибо большое) Очень полезный урок. Подскажите, для чего вы применяли к некоторым костям инверсную кинематику?

brickandlego
Автор

скачаю себе урок. а то часто с интернетом проблемы.

Alisionoek
Автор

А как работает этот модификатор в данном видео? Он ближайшие вершины с ближайшего меша копирует веса? Если можно то тутор об этом бы снять подробный :)

ValeGoG
Автор

Кстати, а как, добавив еще костей, заставить шарф двигаться? (С учётом уже основного рига)

Mikhanreld