Всё по делу! Когда я что-то забываю, иду пересматривать твои видео — в них ответы на все вопросы по Фигме.
АлександрГаврилин-ър
Спасибо большое, за Ваш труд!!! Самая лучшая подача!!!
milaabrikos
Ты бесспорно самый лучший, c самой приятной и понятной подачей и, что немало важно, оперативный фигмазнахарь в российском YT. Спасибо тебе!
vneplanov
Утром открыл фигму - вижу обновление, думаю лень самому разбираться, позже гляну видео на вашем канала, думаю точно будет. Открываю ютуб а оно уже здесь)
Спасибо за ваши видео, очень полезная штука👍
VladMantulenko
Спасибо, всё понятно! Функционал крутой!
happy_lion
Спасибо за видео!
Насчет фунции что-то подобное уже было в Фигме "Select all with", только они решили сделать отделбную функцию на все. Судя по всему вдохновлялись логикой "Smart Animation".
mykolagolovko
Теперь все максимально понятно, спасибо!
Maryana_B
спасибо за видео огромное! буду пробовать
Panda_paws
Так текст это же тоже слой. Нужно чтобы текстовые слои были названы одинаково, тогда будет выделяться независимо от того, что написано внутри и можно будет менять содержимое
nikita_tkacuk
Спасибо! Действительно важно подсветили незапланированную побочку) Функция классная, но нужно быть аккуратным в больших проектах)
Семен-чкч
Большое спасибо за видео, как и за ситуацию с rectangle 12/rectangle 13
ПавелЕрмак-йэ
Спасибо за видео, всегда доступно и по делу, много нового для себя подчерпнул) В видео указана проблема, с тем что фигма не позволяет выделять блоки с разным текстом внутри, на самом деле фигма позволяет это делать, например, если предварительно элементу с текстом прописать название в слоях, типа main-title, единственное, при мульти-переименовании текст будет заменен на одинаковый. Подобная неочевидная вещь есть с интерактивными прототипами, когда используешь компонент с разными состояниями, например кнопку, внутрь которой помещены разные иконки, которые должны менять цвет при смене состояния, то фигма при просмотре прототипа будет игнорировать стили компонента кнопки и при условном ховере иконка будет выведена с теми стилями, что содержит компонент иконки. Долго не мог понять как это решить, как оказалось, если предварительно задать иконкам одинаковую структуру, например, поместить в юнион и одинаково назвать, то при просмотре прототипа стили будут меняться корректно, на те которые содержит компонент кнопки
АнатолийАлистратов
Благодарю Вас за видео!) Очень круто и понятно все объяснили 🔥
Daria_Denysenko
Спасибо! Теперь у дизайнеров либо добавится больше бардака либо порядка, настало время именования слоев в обязательном порядке )))
iCosmictube
Спасибо за очень быстрый выпуск! По нововведениям пока сложно понять будут ли они действительно полезны. Чаще я сталкиваюсь с ситуацией, когда сделал несколько элементов с разными заголовками, покрутил, потянул, нашел отличную комбинацию, и вот тут бы было бы классно создавать компонент и инстансы с разными свойствами цвета и текста.
atamanic
спасибо большое за ваши обзоры, они очень помогают! обожжжаю)
olleon
Максим, спасибо большое за обзор! Как всегда, все четко и понятно)
IvanLao
Прикольно. Надо будет поэксперементировать, во многом это всё похоже на компоненты. Один плюс тут точно есть, теперь я просто вынуждена буду разобрать бардак в слоях и начать нормально их именовать))))
farizdavasilyan
через обычный компонент как будто аккуратнее получится не? но то что внутри вариантов можно изменять сразу все кнопки это удобно