Wie viel ist ein VIDEOSPIEL noch WERT? | feat. Game Mansion & Raketenjansel

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Gemeinsam mit Dennis von der Game Mansion und Raketenjansel diskutiere ich eine immer wieder aufkeimende Debatte darüber, wie viel ein Videospiel noch kosten darf.
Dabei gehen wir darauf ein, warum es kein Days Gone 2 geben wird. Wie viel Returnal eigentlich wert ist und ob man 60 Euro für ein Pokemon Snap ausgeben sollte?

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Комментарии
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Vollpreis zahle ich nur noch extrem selten. Wenn überhaupt.
Seit gaming mainstream-tauglich gemacht wird, finde ich einfach nur noch selten Spiele, die es mir persönlich wert sind.

Von verbuggter software und anderen Dingen, will ich gar nicht erst anfangen

Anail_Mhin
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Es ist ja nicht nur ein Überangebot an aktuellen Spielen.. sondern an vergangen top Titeln oder zukünftigen Spielen.
Ich bin teilweise immer noch einigen Spielen dran, die entweder einige Monate zurück liegen oder ein paar Jahre zuvor erschienen sind.
Retro Titel sind hier noch nicht mal aufgeführt.

largolagrande
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Könnte einer sagen, was mit dem Kuseng ist und ob es Dennis zumindest gut geht?
Keiner weiß was und man macht sich schon ein wenig Sorgen, dass der ganze Zauber nach dem tollen Comeback auf einmal gänzlich vorbei ist und alle Social Media Kanäle gelöscht sind. Ein "ist alles gut" ohne weitere Erläuterung wäre schon schön, wenn das ginge @Yetivin <3

FelixS.
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Was ein Game heute wert ist.
Das hängt für mich vom Zustand bei Release, Qualität und Umfang ab.

HowlingMad
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Ihr 3 seid echt nen super Team, gerne mehr Podcast, das zuletzt angesprochene Thema wäre doch ideal für nen nächsten Talk über Singleplayer Games bzw Spielverhalten von Gamern an sich.
Bei mir persönlich ist es so, dass ich mir alle Spiele die ich wirklich unbedingt spielen möchte, nicht warten kann und von den Medien nicht gespoilert werden möchte, dort auch für den Vollpreis zuschlage. Ansonsten wie Dennis erwähnt hat, ist es ja auch abhängig davon, an welchem Spiel man gerade sitzt und wenn ich ein großes Spiel zocke, warte ich erstmal bis ich damit fertig bin, bis ich ein neues Game hole, weil ich zumindest selten mehrere Singleplayer Games simultan spiele. Wenn dann noch Multiplayer Games, Koop oder was retro mäßiges.

pandaprinz
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Returnal ist ein schlechtes Beispiel. Roguelike ist nunmal nicht jedermanns Sache. Desweiteren ist es schon ein Unterschied ob ich 80 Euro für 10 oder für 50 Stunden Spielzeit investiere. Nur weil Jansel Ubisoft Spielen gegenüber negativ eingestellt ist, heißt das nicht, dass das auf jeden zutrifft. Ich persönlich würde für ein AC Valhalla ohne weiteres wieder 70 Euro ausgeben, bevor ich für ein Returnal 20, - ausgeben würde, einfach weil es nicht mein Fall ist.

jurgenbindl
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Was will ich mit ewigen langen Open World Spielen?
Ich habe weder die Zeit, die Aufmerksamkeitsspanne, noch die Geduld, Stunden lang irgendwelches Zeug zu looten.

uli.s
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Ein schöner Talk. Ich selbst leiste mir pro Jahr zwischen 2 und 4 Spiele zum Release für den Vollpreis. Nutze selbst den Gamepass, bin ebenfalls Vater so und hole auch gerne Spiele nach. Da bleibt gar nicht soo viel Zeit für mehr Titel zum Release. Ich muss gestehen das es mir Gedanklich leichter fällt ein Spiel zum Release zu laufen wenn ich Aktien des Unternehmens habe.

simple-playing
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Mal abgesehen davon, dass für mich als Student ohne reiche Eltern einfach nicht regelmäßig Vollpreisspiele im Budget sind, lohnt es sich gerade bei AAA-Spielen für Konsumenten immer weniger, zu Release zuzuschlagen. Spiele kommen zunehmend unfertig heraus, was besonders dann tragisch ist, wenn der Inhalt gut ist oder wäre, der technische Rahmen aber noch nicht 1A steht. Bei Cyberpunk 2077 habe ich kurz nach Release zugeschlagen. Ich wusste zu dem Zeitpunkt, dass das Spiel technisch eine Vollkatastrophe darstellt, habe ich aber aufgrund anderer Aspekte entschieden, dass ich das Spiel trotzdem spielen möchte. Ich würde es aber niemandem empfehlen, auch jetzt nicht, dem diese anderen Aspekte nicht mindestens so sehr gefallen wie mir. Publisher versuchen leider seit Jahren das Geld vor bzw. zu Release mit Anreizen wie Vorbesteller-Boni usw. zu vermehren, statt vollwertige, gute Produkte herauszugeben, die es sich auch zu kaufen lohnt.
Wenn ich, als jemand mit eingeschränktem Budget, entscheiden muss, welches Spiel ich mir kaufe und welches nicht, dann werden alle Kriterien mit einbezogen, weil es eben eine Investition ist, die ich so nicht alle 2 Wochen, nicht mal jeden Monat machen kann. Wenn ich also von einem Spiel nicht von vornherein so begeistert bin, dass nichts um den sofortigen Kauf Kauf herumführt, dann warte ich ab. Auch inhaltlich ist das, vor allem wie gesagt bei AAA-Titeln, prinzipiell die beste Idee, nicht nur preislich und, wie gerade erläutert, technisch, sondern auch inhaltlich. DLCs und Erweiterungen sind Gang und Gebe, und wenn ich bei den betreffenden Spielen warte, bekomme ich nicht nur ein preiswertes, technisch poliertes Spielerlebnis, sondern z.B. auch das "wahre Ende" der Story oder zumindest deren Fortsetzung, die oft in den, später dann oft mitgelieferten DLCs stecken.

Auch die Spielzeit mag für Videospielenthusiasten, die das Geld haben, nicht sehr wichtig sein, aber für weniger wohlhabende ist es durchaus relevant, ob ein Spiel gekauft wird, das an 2 Abenden durch ist, woraufhin einen Monat oder länger auf das nächste Spiel gespart werden muss, oder ob ein Spiel 100 Stunden verspricht, die auf diese Wartezeit verteilt werden können.

Was ist ein Spiel grundsätzlich wert? Das müssten wohl Entwickler, deren Crunch-Blutschweiß darin steckt, entscheiden.

Was ist es mir wert? Offensichtlich den Preis, den ich in dem Moment zahle, in dem ich es unbedingt spielen möchte, falls er sich in einem für mich erschwinglichen Bereich befindet. Aber jeder hat andere Vorraussetzungen, und wird für sich entscheiden und diese persönliche Entscheidung hängt, abgesehen davon, dass sie das gute Recht einer jeden Person ist, von sehr viel mehr ab als der Frage, was einem ein spezifisches Spiel idealerweise wert wäre.

neea_schneea
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16.03.2023: Als ich eine Pile of Shame hatte, habe ich auch nur im Sale gekauft, nun habe alles durchgespielt und muss wohl zum Vollpreis kaufen 😅

M.SEK.P
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Langsam gewöhnt man sich an euch Drei - ich hoffe, ihr macht so weiter, bevor die Entzugserscheinungen einsetzen :D

LorDofNerdsOfficial
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Ich arbeite auf Schicht und bin Familienvater, entsprechend bleibt mir nur wenig Zeit zum spielen und teilweise liegen Games hier Monate rum ehe ich sie anfange, dennoch kaufe ich viele Titel zum Vollpreis und manche sogar als Vorbesteller, um die Entwickler zu unterstützen. Klar haben manche davon am Anfang noch viele Probleme aber die sind meist behoben ehe ich anfange zu spielen. Mir ist aber wichtig das ich vorher auf dem laufenden bin was den Zustand angeht und warte die ersten Test der Seiten meines Vertrauens ab, was mich von Biomutant zum Beispiel abgebracht hat. So einige Spiele die ich via PS Plus bekommen hab, hab ich nach dem ersten Anspielen dann sogar noch gekauft einfach um meine Unterstützung zu liefern.

Sorogath
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Das Beispiel zwischen Kino und Videospielen ist mir ein wenig zu flach 🤣.

griswoldgoodsoup
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Weis jemand was mit dem Gamemansion Youtube Kanal passiert ist? er ist nicht mehr auffindbar

Conanedo
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Endlich jemand, der es versteht, dass die Spiele inzwischen zu schnell zu günstig angeboten werden. Inzwischen ist es normal geworden, dass ein Spiel, welches ein Jahr alt ist, nur noch 20€ kostet, während es zu Release noch 70€ gekostet hat. Wenn es bei einem Spiel mal nicht so ist, dann regen sich die Leute darüber auf. Besonders bei Nintendo Spielen, welche ziemlich preisstabil sind, kritisieren die Leute, dass die Spiele zu teuer sind. Dabei finde ich die Preispolitik von Nintendo sehr sinnvoll. Wieso sollte ein Spiel, welches etwas älter ist, weniger kosten? Es wird dadurch doch nicht kleiner oder schlechter. Ein Breath of the Wild bietet immer noch mehr Content und ist technisch besser als die meisten heutigen Spiele, weshalb es meiner Meinung nach auch immer noch Vollpreis kosten darf. Lieber soll ein Spiel auch nach vier Jahren noch 55€ kosten, als mit Mikrotransaktionen vollgestopft zu sein.

Allerdings sind nicht die Käufer daran Schuld, dass die Spiele nicht zum Vollpreis gekauft werden. Bei den physischen Spielen bestimmen die Einzelhändler den Preis, wobei dieser meistens über dem der digitalen Version liegt. Bei digitalen Spielen bestimmen allerdings die Entwickler selbst den Preis und wenn sie mir das Spiel für einen günstigen Preis anbieten, werde ich doch nicht freiwillig mehr Geld bezahlen. Wenn es inzwischen bei jedem Vollpreisspiel auf Playstation und Xbox so ist, dass es nach einem Jahr für 20€ zu haben ist, dann ist es verständlich, dass die Leute dies kommen sehen und warten, anstatt Vollpreis zu bezahlen und wenn alle Xbox exklusiven Spiele von Tag 1 an im Gamepass sind, ist soll sich Microsoft nicht wundern, dass niemand diese Spiele zum Vollpreis kauft.

Dies ist einer der Gründe, warum ich nur noch Nintendo Spiele zu Release kaufe. Außerdem weiß ich bei Nintendo bei vielen Marken, was ich bekomme. Bei einem Mario oder Zelda kann ich mir sicher sein, dass das Spiel gut wird und es mir das Spiel gefallen wird, bei einer neuen IP wie Returnal nicht. Da ist mir das Risiko einfach zu groß, dass ich 80€ für quasi nichts ausgebe. Bei Spielen, wo ich mir nicht sicher bin, warte ich mindestens Reviews ab.

Von Leuten, die selbst wenig Geld haben, z. B. Schülern kann man erst recht nicht verlangen, dass sie Vollpreis für Spiele bezahlen, wenn diese günstiger angeboten werden. Angenommen, ein Schüler habe 140€ im Jahr für Videospiele zu Verfügung. Dann hat er die Wahl: Zwei Spiele zum Vollpreis oder sieben Spiele im Sale. Natürlich würde er bei den Spielen auch auf die Spielzeit achten, denn wenn man sich nur alle zwei Monate ein Spiel leisten kann, will man kein Spiel haben, dass man nach acht Stunden durch hat, um danach zwei Monate auf das nächste Spiel warten zu dürfen. Das spielt vielleicht für Leute, die sich jedes Spiel, was sie haben wollen, leisten können, keine Rolle, nur sind dies eben nicht alle Menschen.

recho
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Meine 2 Hauptgründe wieso ich Spiele (ausser ich bin großer fan von der Reihe) mittlerweile erst Monate später kaufe sind zum einen der Preis, wie ihr schon oft erwähnt habt die sinken einfach mit der Zeit und zum anderen, was für mich genau so ein wichtiger Punkt ist, einige Spiele sind zu Release manchmal mehr manchmal weniger Verbugt. Da denk ich als Kunde wieso sollte man für ein (nicht immer) verbugtes Spiel mehr Geld zahlen wenn ich es zu einem Späteren Zeitpunkt günstiger und gepachtet bekomme

arra
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Spiele die mich tatsächlich interessieren kaufe ich mir auch gern zum vollpreis, aber gerade returnal ohne eine ps5 brauche ich auch nicht kaufen... Wer weiß wann oder ob ich eine bekomme :)

larsnator
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Deswegen kauf ich mir auch manchmal ein Spiel day one, einfach um die Entwickler zu unterstützen.

playjay
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Herrlich, 3 angenehme guys zuhören, perfekt

kroulor
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Zum Ende hin muss ich Jansel Recht geben, ich als 30iger hab kein Bock mehr auf online Brei, lieber abschalten und geile Storys erleben

RobinTheNerdDad