Стрим по 3D анимации с Дмитрием Колпаковым. '3D анимация. Back to basic'

preview_player
Показать описание
На этом стриме разбираем, как планировать 3D анимацию с помощью примитивов и что нужно учитывать на этом этапе.

Дмитрий Колпаков, наш преподаватель, работавший лид-анимтором и супервайзером в таких студиях как «Plarium», «Паровоз» расскажет:
— Почему аниматорам любого уровня нужно уметь планировать анимацию примитивами;
— Как планировать тайминг и отыгрыш до того, как будет загружен риг;
— Как уделить больше внимания творчеству у не запутаться в деталях;
— Что забывается профессионалами, когда они всё дальше уходят от работы с примитивами;
— Что такое сплайновый метод анимирования, для чего он подходит;
— Какие ещё есть методы анимирования под разные задачи;
— Как анимировать в Graph editor и почему именно там.
— Как это делается на примере динамичной анимации из «Человек паук: через вселенные».

Рекомендации по теме
Комментарии
Автор

Классный стрим!Было интересно, спасибо!

pavelsinelnikov
Автор

Пересматриваю второй раз. Сильная концентрация инсайтов!!!!

kollomoitsev
Автор

До сквош-стрейнч головы было скучновато, но потом я прям влюбился в эту анимацию головы))) Спасибо большое.

knyaz_van
Автор

Дмитрий-Гурман! аппетитно знакомит, вкусно говорит))

ileavolkomurov