Lets play Simon the sorcerer 3D - 29 - Die Schummelbuden (deutsch)

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Wir schreiben das Jahr 2002. Endlich sind die handelsüblichen Grafikkarten in der Lage wahres 3D anzuzeigen und nicht nur Pseudo 3D wie Doom.
"Und da das jetzt alle machen, müssen wir das auch machen" Ungefähr so stelle ich mir den Grundgedanken von den Entwicklern Michael & Simon Woodroffe vor als sie zusammen mit "Adventure Soft" über die Fortsetzung von Simon the Sorcerer 2 gesprochen haben.
Ich meine da es eh Teil 3 wird, kann man die "3" ja auch für "3D" verwenden. Also beschlossen diese Leute das der dritte Teil komplett in 3D sein muss. Egal wie's aussieht....
Nun ja, es ist schließlich auch nicht umsonst der umstrittenste Teil der Serie, aber fangen wir mal von vorne an.

Wie erwähnt kam es 2002 für Windows auf CD raus und war von Anfang an zu 100% vertont.
Keine Speech-Packs, keine Zusatzpatchs für andere Systeme, keine Portierungen auf Konsolen o.Ä. Nütsch! Einfach nur Windows und fertig.
Aus heutiger Sicht total bekloppt. Damals wahrscheinlich clever, da es die Produktionskosten deutlich senkt und die Programmierer bei "Headfirst Production" (Entwicklerstudio) die Vorgänger ja eh nur für den PC und DOS schrieben. Da konnte man sich Know-how sparen.
Doof nur das die 3D-Entwicklung was komplett anderes ist als die 2D-Spiele.

Nun ja, fangen wir mit der Story an:
Am Ende von Teil 2 wird Simon von seinem Körper getrennt und der Oberbösewicht "Sordid" übernimmt ihn um aus seiner Dimension rauszukommen.
Genau hier beginnt Teil 3. Als erstes müssen wir Simon wieder einen Körper verpassen damit der wieder viel Unfug anstellen kann... ähh, ich meine, Sordid das Handwerk legen kann.
Nachdem das erledigt ist, beginnt die ganze Puzzelei in 4 verschiedenen Arealen um schließlich nicht nur Grunt, sondern auch wieder Sordid die Stirn zu bieten.
Die Story ist (mal abgesehen von ein paar kleineren Abschnitten) recht gut und macht Spaß.

Wie steht es denn mit der Grafik?:
Hier weiß ich nicht welches Wort außer "hundsmiserabel" ich verwenden soll... Man merkt an jeder Ecke und Kante dass die Programmierer von 3D keine Ahnung hatten aber unbedingt auf den "3D-Zug" aufspringen mussten.
Die Figuren sind total eckig, viele der Kanten sind nicht sauber aufeinander gesetzt, die Engine crashed gerne mal total, die Bewegungen sind total hölzern, viele Objekte schweben über den Boden statt über ihn zu rollen, die Sichtweite für Details auf Objekten sind ne Katastrophe usw.
Kurz: Hätten sie mal lieber noch 2 Jahre gewartet oder die Engine von "id", "Valve" oder "Epic" genutzt. Denn das Spiel ist (mal abgesehen von der Story) total schlecht gealtert. Es macht kaum noch Spaß.
Schade eigentlich.

Uff! wie ist denn der Sound und die Musik?:
Mäßig gut. Die Stimmen klingen allesamt gut, obwohl einige der Synchronisateure für Deutschland etwas mehr Inbrunst hätten geben können. Es wirkt teilweise sehr gelangweilt.
Die Musik ist ok. Nicht gut, nicht schlecht aber ok. Leider gibt es nicht viel Musik, sondern nur ein paar Stücke die sich ständig wiederholen und einem nach ner Weile auf den Keks gehen.
Die Sounds sind auch nicht so der Knaller. Gut genug um sie zuordnen zu können aber qualitativ war da noch sehr viel Luft nach oben.

Hmmm, haben sie auch das Gameplay versaut?:
Teilweise. Als Point'n'Click-Adventure war die Steuerung unverwüstlich, aber als 3D-Adventure muss man halt eine vollkommen andere Steuerung erzeugen. Dieses Licht schien ihnen auch aufzugehen als sie versuchten mit Maus und Tastatur das Spiel zu spielen (vermute ich jetzt mal).
Jedenfalls ist die Maus komplett rausgeflogen und man bedient alles ausschließlich mit der Tastatur, was die Steuerung ziemlich hakelig macht und die Kameraschwenks kommen direkt aus der Hölle. Sehr oft rennt man irgendwo gegen oder sieht einfach nicht wo es weitergehen könnte.
Dieses Spiel auf nem N64, total ok. Aber auf dem PC.... Uffff, ne. Das ist ihnen nicht gut gelungen.

Das sind ja vernichtende Worte. Wie ist denn dein Fazit?:
Ziemlich schlecht. Wer die ersten beiden Teile von Simon kennt, mag und die Story gerne weitererfahren möchte, dem empfehle ich ein Lets Play. Dieses hier zum Beispiel!
Wer Simon einfach mal so aufs blaue hinaus zocken möchte, Finger weg! Tut euch das nicht an.
Ich empfehle es wirklich nur Hardcorefans die auch die Pinballversion zocken wollen. Ansonsten ist es einfach nur ein sehr langatmiger Krampf.
Ich steh auch nicht alleine damit da. Die Wertungen schwankten damals zwischen 56% und 71%. Für ein "Simon" ist das vernichtend.

Dennoch hoffe ich, ich hab euch nicht vergrault und wünsche euch trotzdem viel Vergnügen bei den Bugs... äh nein, bei diesem Abenteuer von unserem pubertierenden Möchtegernzauberer.
Film ab! :)
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