filmov
tv
VFXLAB || ИCТОРИЯ СПЕЦЭФФЕКТОВ В КИНО: ЧАСТЬ ТРЕТЬЯ
![preview_player](https://i.ytimg.com/vi/4zOFb0A7X3M/maxresdefault.jpg)
Показать описание
#спецэффекты #голливуд #vfxlab
Рассказываем об истории спецэффектов с 50х до 80х годов прошлого века: о конкуренции кино и телевидения, первых масштабных фильмах, зарождении визуальных эффектов в том виде, в котором они существуют сейчас, и отцах-основателях, коллекционировавших упаковки от маргарина и алгоритмы рисования кружочков.
Курс по 3D моделированию и текстурированию в VFXLAB:
И не забудьте подписаться на наш канал школы VFXLAB в Youtube и группы в FB и ВК, чтобы ничего не пропустить:
Текст: Константин Мееров, Надежда Маркалова
Озвучка: Дмитрий Машкович
Монтаж: Константин Мееров
Рассказываем об истории спецэффектов с 50х до 80х годов прошлого века: о конкуренции кино и телевидения, первых масштабных фильмах, зарождении визуальных эффектов в том виде, в котором они существуют сейчас, и отцах-основателях, коллекционировавших упаковки от маргарина и алгоритмы рисования кружочков.
Курс по 3D моделированию и текстурированию в VFXLAB:
И не забудьте подписаться на наш канал школы VFXLAB в Youtube и группы в FB и ВК, чтобы ничего не пропустить:
Текст: Константин Мееров, Надежда Маркалова
Озвучка: Дмитрий Машкович
Монтаж: Константин Мееров
VFXLAB || ИCТОРИЯ СПЕЦЭФФЕКТОВ В КИНО: ЧАСТЬ ВТОРАЯ
Плохие практические эффекты в кино #shorts
МОНТАЖ и СПЕЦЭФФЕКТЫ в ФИЛЬМАХ 20 ВЕКА
VFXLAB || ПАЙПЛАЙН СОЗДАНИЯ 3D-МОДЕЛИ
ПОЧЕМУ NUKE ЛУЧШИЙ СОФТ ДЛЯ КОМПОЗА?
VFXLAB || 'ДЮНА' ДЕНИ ВИЛЬНЕВА
VFXLAB || 3D ARTIST. НАЧАЛО.
КАК СДЕЛАН ВЗРЫВ В ФИЛЬМЕ 'ОППЕНГЕЙМЕР'
VFXLAB || PLAYRIX. VFX ДЛЯ GARDENSCAPES И WILDSCAPES
Спецэффект из кино 1937 года #shorts
VFXLAB || СG НОВОСТИ | Cyberpunk 2077 | БОНД | Layama 1.2
VFXLAB || ИНТЕРВЬЮ С ДАНИЛОМ КРИВОРУЧКО
КОНЦЕПТ-АРТ В КИНО: история, художники, типология и требования...
КТО И КАК СОЗДАЛ PHOTOSHOP
VFXLAB || 3D ТРЮКИ. ПЕРЕСЕЧЕНИЕ ЦИЛИНДРОВ И ТРУБЫ.
VFXLAB || Процедурная локация в Houdini. Недорого.
VFXLAB || РАЗРАБОТКА FX-ИНСТРУМЕНТОВ ДЛЯ СИМУЛЯЦИИ В HOUDINI
VFXLAB || Houdini: Превращаем объект в пепел
КАК СДЕЛАТЬ ХИТОВУЮ ИГРУ ДЛЯ NINTENDO?!
VFXLAB || Houdini: Разноцветные чернила
МАРИЯ ЧМИР: как создаются дипфейки и что такое face swap на примере Сбера...
VFXLAB || 3D БАЗА. НОРМАЛИ, BUMP, DISPLACE, HEIGHT И TESSELATION.
VFXLAB || ЗАЧЕМ ИСПОЛЬЗОВАТЬ ЧУЖИЕ КИСТИ В PHOTOSHOP?
VFXLAB || Houdini 18: Что нового? - Часть 2
Комментарии