L'implosione della tripla A si sentiva da tempo. I sintomi:
- il taglia e cuci: Palworld ha trovato l'oro unendo Pokémon, armi da fuoco, crafting e panorama Xbox per far leva sui proiettili, e questo ha causato un durello cosmico alla tripla A di oggi perché ehi, dare la caccia alle mode funziona. E invece no.
- "Lots of space tonight." Così poneva l'accento Geoff Keighley sui continui titoli horror nello spazio agli ultimi Game Awards. Chi ha le fette di salame in 4K sugli occhi avrà sorriso per la coincidenza, tutti gli altri si sono fatti un esame di coscienza: "possibile che i giochi moderni siano davvero tutti uguali?" Sì.
- la canna del GAAS. I cosiddetti game as a service, o live service, hanno preso piede da quando Fortnite ha messo insieme i suoi quattrini, e Suicide Squad: Kill the Justice League per primo ha pagato il prezzo della pretesa di parlare di stagioni e pass e cazzi vari senza un free to play che faccia da contraltare. Foamstars lo ha seguito a ruota. Il discorso è semplice: o si monetizza al day one, o si batte cassa rendendo gratuito il gioco in sé. Tutti vogliono essere Fortnite senza capire cosa lo renda Fortnite. Tempo e soldi del giocatore NON sono risorse infinite e i publisher devono accettarlo.
- Nintendo. Da sempre derisa (specie in Italia) per essere "quella per bimbi", ha saputo tankare ogni fallimento (il Wii U ha venduto più di Concord...) rimanendo fedele a sé stessa. Ancora oggi si scherza su Switch perché "questo col cazzo che esce su Switch", eppure sono le stesse critiche smentite immediatamente al lancio mel 2017. Oggi stiamo decantando tutti le lodi di Astro Bot proprio _perché_ è il tipo di gioco che ci si aspetterebbe da Nintendo. Ed è la direzione in cui dovrebbero andare tutti - non per forza giochi da PEGI 3+, ma produzioni meno fotorealistiche e "cinematografiche" a discapito del gameplay, con meno costi sia nello sviluppo che alla cassa del GameStop.
alessandrobozzi
Penso che manchi una solida parte del problema...
mathiasbale
Meno male funzionava malissimo
Ps: la qualità dei tuoi video=📈
GigaChadReal-ke
Non sono un giovatore di playstation non gioco online, ma a parte che una azienda che si rispetti fa ricerche di mercato se ti deve vendere qualcosa, non é che lo hanno fatto per far fallire lo studio che lo ha prodotto?
Shodan
Ci si augura che serva davvero da lezione!
raffaelepizz
Il problema non era solo questione di soldi
Im_Dreya
bello adesso vogliamo concord 3 uno dei giochi piu belli, ah no ? hahah
danythefury
Il destino che si meritano i gaas, sopeattutto se non aggiungono niente di nuovo.
HarlanMalkavian
Tra i titolo gratuiti prendere Overwatch come esempio, lo dico in generale, è poco intelligente, dopo aver venduto milioni di copie ed essere andato ftp con il 2 semo boni tutti a dire che Overwatch è ftp.
Fa scalpore che abbia chiuso cosi presto. Se non era Sony tiravano dritto come se niente fosse.
Bisogna vedere quanto sono veritieri i dati di sony, quanto ci ha speso... low budget project portato avanti in slowmotion, con un boost al marketing finale, per poi dire che ci ha spero i milioni... sarà vero? Boh
Nicola-svmj
ECCO IL GIOCATORE MEDIO DI CONCORD. ma chi l'avrebbe mai detto che sarebbe fallito ahahahahaha