Criando um jogo Top Down no Unity - Aula #14 | Modificando a Velocidade do Player

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Neste vídeo vamos aprender uma mecânica de aumentar a velocidade do nosso Player quando nós apertamos e seguramos uma determinada tecla em nosso projeto Top Down.

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#AcademiaUnity2D #unity #madewithunity

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Комментарии
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Olá pessoal uma mecânica bem legal para aprender sobre como modificar a velocidade do Player em nosso jogo Top Down!!! Espero que gostem!!!

academiaunity
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Ei, não esqueça de comentar o que você viu no vídeo, e claro o tema do jogo que você gostaria que eu gravasse para os próximos vídeos.

academiaunity
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Parabéns, seu conteúdo é incrível, não desista.
No aguardo de novos ep da série e vou visualizar o restante do conteúdo enquanto isso!
Nas horas vagas do trabalho seu conteúdo está me deixando entretido e com novos aprendizados.

WesleyOliveiraq
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Muito obrigado pelas aulas! Finalmente tomei coragem e comecei a criar meu proprio game. Ancioso pela continuaçao da playlist.

zilke_
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Muito bom! Usei as velocidades 3 e 5, achei elas similares aos jogos mais antigos de pokemon de NIntendo DS, que também é em 16x16, e o personagem tem sua velocidade padrão no início, e quando obtém o item "RunningShoes" ele passa a ter mais velocidade.

julianodalbem
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Aguardando as próximas aulas, canal incrível !

rainzrz
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Bom dia, estou gostando muito do curso, muito interessante e muito fácil de entender com as suas explicações, gostaria de perguntar, se nessa mecânica a gente consegue por uma estamina para o nosso jogador não ficar correndo o tempo inteiro??

emersondecontodeoliveira
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Olá professor, boa noite.

eu estou na quarta aula, dei uma estudada em lógica de programação e quero MT fazer meu games.

fomento essa ideia desde dos meus 16 anos, hj tenho 23 sei que estou um pouco atrasado.

mas quero muito seguir essa carreira, e queria saber se no curso pago é vossa pessoa que leciona durante as aulas.

pois gostei da sua didática, além é claro, de explicar detalhadamente cada ponto importante.

Tenho um pouquinho de noção do que é uma variável, laços de repetições, funções, operadores lógicos, ordem de procedência de operadores, enfim assistir as aula do professor GUANABARA do curso em vídeo, sobre lógica de programação.

Com isso mestre lhe pergunto se posso continuar acompanhando as aulas, e sua opinião sincera se já posso garantir o curso...

Um abraço e parabéns pelo conteúdo e até onde eu assisti gostei bastante e estou gostando!❤

proxt
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Olá, a série tá muito boa.
Preciso de uma ajuda, que provavelmente vc vai mostrar mais para frente.
Sugerimos que temos uma arvore, e quero que meu sprite do meu personagem passe por trás dela, porém quando ele passa embaixo dela (Por ser uma visão topdown) parece que ele tá com metade do corpo atrás da arvore e a outra metade fora dela (pq não tem arvore na frente)
Queria que ele passasse atrás dela, apenas quando ele realmente tiver atrás dela.

JimCookOficial
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usei esse jeito pra definir RunSpeed que achei mais bacana:
_playerRunSpeed = _playerInitialSpeed * 2; (dobrei a velocidade inicial)

Luciano-qcom
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Professor, acho que tem algo errado com meu vs, o KeyCode não fica colorido e nem consta o playerrun no inspector, sem contar que eu que tive que escrever o nome da tecla, pq não aparecia sugestões. Baixei uma extensão de c# mas não funcionou, o que pode ser?

danizada
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opa stewart, boa tarde, dps de quando eu fiz ele correr a camera não acompanha ele direito, ela fica girando o eixo X junto com o personagem(acho que tem aver com o flip) ai a camera fica girando junto com o personagem, se puder me ajudar eu agradeço.

Law-qs
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quando anda na diagonal ele multiplica a velocidade, como corrige ?

oustypedro
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E no caso de animação andando pra baixo e pra cima?

JesimielFaria