Warum sind die Schiffe in Star Citizen so teuer? (deutsch/german)

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Warum kosten Schiffe im Pledge Store bei Star Citizen so viel?
Dieser Frage ging SLTC-Pikko mal mit einer spekulativen Kalkulation nach. Interessiert haben ihn dabei vor allem die Produktionskosten für ein Schiff in der Größe der Banu Merchantman.
Bei seinen Recherchen wurde er unterstützt von SLTC-Sleepyknight.

Wenn ihr mehr Infos zu unserer Orga haben wollt besucht uns unter:

0:00 - Intro
0:29 - Was macht Schiffe in Star Citizen so besonders?
4:00 - Produktionskosten
5:35 - Kalkulation (Gedankenexperiment)
14:28 - Zusammenfassung
16:20 - Outro
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Комментарии
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Klar da steckt ein Haufen Arbeit drinn aber mehrere tausend Euro für ein Raumschiff in einem Spiel auszugeben ist schon ziemlich krass. Für das Geld kann man mit seiner Familie so viel machen oder beispielsweise dem Kind zum 18. mehr als ein gutes anfangsauto holen. Jedem das seine aber mir wäre es das niemals wert.
Danke aber für dein Video war echt interessant.

jackdaniels
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Ist das nicht völlig egal? Alle Schiffe werden erspielbar sein und das auch als Gruppe. Wer Geld ausgeben will m macht das zur Unterstützung. Angebot und Nachfrage bestimmen den Preis. Elite ist dabei irrelevant.
Die ganze Entwicklung des Spieles ist eine Mischkalkulation und Schiffe sind ein wichtiger Faktor der Attraktivität.

tschetan
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Weder sind die Spiele Star Citizen und Elite:Dangerous vergleichbar noch sind es zwei Schiffe aus je einem dieser Spiele. Egal, wie groß, wie teuer ein Schiff in Elite ist- damit kann nur ein einziger zur Zeit seinen Spaß haben. In SC können in großen Schiffen zwei, vier, sieben, neun... Leute zur selben Zeit mitfliegen und sich für gewöhnlich auch in der Bedienung des Schiffes einbringen.
Schon von daher ist es absolut unmöglich, zwei Schiffe aus diesen Spielen mit Kosten und Nutzen zu vergleichen. Es ist schlicht gar nicht möglich, so wie ich den Besuch eines Musicals nicht mit dem Besuch eines Zoo's vergleichen kann.
Auch passen die Preise für die Berechnung nicht. Zum einen wissen wir gar nicht, was ein CIG-Mitarbeiter in Frankfurt/M. verdient, wir wissen nicht, was dort wirklich die Miete ist, in Frankfurt/M. werden auch gar keine Schiffe designt...
Es ist alles noch nicht mal eine Milchmädchenrechnung, alles ist nur laue Raterei und "es wäre möglich" und "so könnte es sein".

braaga
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Am Schluss kommt es darauf an wie cool das Schiff ist, wie begehrt es ist, wie Rar es sein soll und evtl. was es so kann. Die Merchantman könnten sie längst für 750$ raushauen.

phoenixsui
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Am ende geht es doch nur darum, die Entwicklung zu unterstützen. Die Schiffspreise werden vernünftig auf einander angepasst. Ein großes oder in irgendeiner anderen Form besonderes Schiff muss deswegen einfach um das X Fache teurer sein, als ein kleiner Jäger. Vergleichen kann man das mit einem Schlauchboot und einer Superjacht.

NihonPlay
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ich sehe es auch immer in Relation zur späteren Spielzeit. wie lange brauchen ich um ein solches Schiff zu erspielen, welche Vorschritte sind notwendig oder sinnvoll. gerade viele ältere backer sind zwar gut bei Kasse aber knapp an der Zeit zum zocken. da will man auch nicht unbedingt auf Maximum Effizienz spielen denn das haben die meisten schon oft genug durch. bei mir kommt noch dazu daß ich von Anfang an einige Multicrew Abenteuer machen will bzw nach kurzer Spielzeit. und dieses von der Pike auf alles selbst erreichen haben wir bzwsehr viele schon etliche Male in der Alpha durchgemacht. Fazit:. rein rechnerisch sind die Schiffe günstig sowohl was die Preise ingame angeht als auc wie viele Stunden ich dafür im RL arbeiten muss. klar sollte man sich auf eine überschaubare Anzahl beschränken und den Geldbeutel im Blick haben, doch die Schiffe sind günstig besonders solche wie die merchantman. ich hab meine carrack auch für ca 375 Euro bekommen... damals.

ronnyw