СИЛЬНЫЙ НЕРФ КАМОРНИКОВ в War Thunder

preview_player
Показать описание


Наши полки в War Thunder - ParFi, KPD99, BANus, reBAN, SU25, SEMYA и MIG29
Приём в полки через дискорд

СИЛЬНЫЙ НЕРФ КАМОРНИКОВ в War Thunder

#warthunder
Комментарии
Автор

Голосуй ЗА тестирование! Пускай контора бичар РАБОТАЕТ!

Paradise_Field
Автор

мне кажется многие голосуют "Нет" лишь ради того, чтобы каморники не трогали. Пока это работает нормально, это вообще не надо трогать. Вот и все

HAAKON
Автор

По идее, зарплатники должны были быть ЗА это изменение, а они наперекор улиткам идут, странная ситуация. А вообще, разработчики до сих пор не научились правильно обращаться со своей аудиторией, и это очень показательный пример. Они даже не смогли нормально статью написать, не смогли выложить пояснительное видео, где нормально показали бы обстрелы типичных танков типичными снарядами (например, обстрел тридцатьчетвёрки снарядами пазика-4, обстрел пазика-4 снарядами шермана и т.п.), а не выстрелы асу-57 по ТИГРУ.

Alpha_SpectrUM
Автор

парадиз защищает на полном серьёзе контору, которая на скринах не смогла нормально написать какой урон нанесен, а мы тут о механиках. ну ну.

kars
Автор

Заметили, как быстро меняется, ,БАЗА,, игры?)

Когда надо, база - реализм
Когда надо, база - ваншоты(это не шутка, это мне реально такую хуйню затирали)
Когда надо, база -, ,игра изначально делалась про самолёты, ,

Но истинная, ,БАЗА,, - , ,хочу, чтобы мне игралось хорошо, ,

HighConce
Автор

В реальности танки выходили из боя по причине контузии экипажа из-за взрыва чаще, чем от физического его уничтожения . Так что если хотите реалистичный каморник то пожалуйста - только и добавляйте пожалуйста механику потери сознания экипажем из-за взрыва в боевом отделении .

SKD_
Автор

Все, кто проголосовал против, хомяки и ничего не понимают, своих зарплатников послушали. А я вот очень умный, вы у меня не хомяки, я просто вас призываю голосовать за!

fijeps
Автор

Азахах, представляю лицо игроков на т-34-76 когда они будут встречать джамбо

deadu
Автор

Голосование на разрешение можно ли разрабам РАБОТАТЬ НА РАБОТЕ

yyykot
Автор

Так я совсем запутался. Быть зарплатником это это теперь улитку хейтить? Или ты сам очки на ЗП зарабатываешь.

economist
Автор

Я голосовал против как только новость появилась, когда не было ещё никаких мнений. Да, это выглядит, как нерф, буквально. И вообще, давайте вспомним, какие "реалистичные" механики нашей игры были реализованы нормально? Объемные снаряды? Резрушение корпуса? Поглощение урона топливными баками?
Согласен, теория о том, что игрой управляют некие абстрактные джоны - шизофрения. Но это не отменяет бредовости готовящихся изменений, которые лично я видеть не хочу. В данном случае урон каморников лично меня полностью устаивает. Игре нужны обновления и переработки механик, но тех механик, что работают криво, а не тех, что работают хорошо.

Mk_Pavlinov
Автор

Каморники будут хуже дамажить как минимум потому что сферу разлёта осколков сокращают, а вместо этого дают больше осколков по направлению выстрела (что как бы нахуй не нужно в 99% случаев). Видео выглядит в стиле Николая Соболева, мол вы все не правы и ничего не поняли и раз на дорожной карте есть, то почему бы не потестить. Зачем? Каморник сейчас ахуенно дамажит, я поэтому на об.685 играю не на ломах, а на каморниках. Какой смысл изменения того, что работает хорошо? Может наконец бабки на балансировщик потратят?

youngsusanoo
Автор

Послушали нашего любимого блогера и будем голосовать за! Единственнй снаряд, который и по сей день работает хорошо это каморник, но нет будем за, чтобы улитка "улучшила" снаряд, сделав его более реалистичным. Вы верите в это?! Может всем вам напомнить про кумули, подкали, сплошняки, радиофугасы, а также некоторые ломы. Что с ними сейчас?! Верно, ужасно неиграбельные с рандомным уроном снаряды. Вы хотите тоже самое с камором? Тогда удачи, голосуйте за, и будет дно. Естественно улитка в данный момент опирается на западную аудиторию, потому что им это выгоднее. Да, джоны зарешали, тоже самое как и с босс-танком.

ilyaostroglazov
Автор

>зарплатники
> Вредят кошельку тундры отменой изменений на которые гей-джин потратился

> А они точно зарплатники

JLL
Автор

Проехался катком по ЧСВ.
Такое нам нравится.

Edward-jfsn
Автор

Во флоте тоже есть каморники, интересно как они себя там поведут после обновы

vavetrov
Автор

Помню, когда только танки появились в тундре - все было очень здорово и адекватно работало, и карты были норм и снаряды. А потом пошло под откос - гигантские неиграбельные карты в каждом первом бою, снаряды исчезают, не наносят урон. И так с каждым годом. Конечно, есть и интересные механики, например СПД у самолетов, но по большому счету там одни нерфы техники и т.д.

eldarkrasnov
Автор

Как же ты хорош! Разложил всё по полочкам. Спасибо.

АлександрЛопатин-щс
Автор

Этот реализм нужен только для разработчиков, чтобы что-то фиксить. К примеру птуровозки (после введения реализма), стали хламом и не нужной техникой. Но зато у нас из реализма осталось РПУ, пробитие без урона по всяким картонкам, баланс (которого нету), особенно когда танки WW2 попадают против техники 60-х и 70-х годов. И также, карты - из которых поля полей и играть на них неинтересно, а убрать нежелательные карты не может, так как ограничение.
В данном посте от улиток, ничего толком не показали, только скриншоты в ангаре с анализом бронепробития танка и при этом странный выбор тестить урон у пушки асу-57 против Тигра 1, показали бы несколько примеров и также выпустили подробный ролик, а не просто на картинке показать. А то помню, как было с птуровозкой LOSAT, на полигоне все отлично, а по факту мертвый хлам.

HK-gs
Автор

Я думаю, что все равно не стоит даже тесты проводить.

Пока работает нормально - лучше не трогать и даже не пытаться вкладывать силы программистов в то, что и так нормально работает.

Я считаю, тут идёт больший рофл с твоей стороны - защита улиток, за то, что они сами в весьма манипулятивной форме написали статью, и показали "Ну, наверное будет все не так уж плохо". Я думаю, они щас в каком-нибудь микропатче занерфят нынешний урон, а потом на тестах его намеренно завысят, чтобы сделать видимость изменений в игре, чтобы все были "Довольны"

А что толку то? Добавляется техника, трогается урон, а какая разница? 10 лет играем в ту же сессионку без фактического изменения геймплея.

Великолепно, потрясающе

rebelio
visit shbcf.ru