блондикод

Настройка логирования. Хранилище сессий. Файл Config. Подключение к MongoDB.

Вступление. #BlondieCode 'Программирование для всех'.

Креативные бордеры на псевдоэлементах (HTML, CSS)

Установка UE4, поиск в Marketplace, создание проекта | Unreal Engine UE4: Уроки для новичков.

Редактор Unreal Engine: обзор, навигация, трансформация, горячие клавиши | UE4: Уроки для новичков

Квестовые предметы и секретная локация | Как создать свою игру с нуля | #UE4: Уроки для новичков

Злые Макароны | Пишем Hello World в Blueprint в Unreal Engine | Как вывести лог в #UE4

Как изучать Unreal Engine | Закладки камеры, позиция игрока на старте игры | UE4: Уроки для новичков

Общая структура проекта. Обзор тегов в head и сила Flexbox. JavaScript Front-end

Как заменить стандартного персонажа своим в Unreal Engine (#UE4 Animation Retargeting)

#HTML. Что это такое и с чем его едят? С чего начинается #вёрстка сайта?

Как защитить MongoDB от хакерских атак. Профилактика и лечение от kraken ransomware virus.

Async/await: подключение к MongoDB, рендер темплейт, параллельный запуск функций, обработка ошибок.

Рекурсия. Урок 6. #BlondieCode

Циклы. Урок 4. #BlondieCode 'Программирование для всех'.

HUD игрока: иконки, очки, время в игре | Как создать свою игру с нуля | #UE4: Уроки для новичков

Переменные, константы, типы данных. Урок 2. #BlondieCode 'Программирование для всех'.

Форма логина. Нарезаем темплейты EJS. Минифицируем клиентские скрипты и стили. JavaScript Back-End.

Что такое Collision и хитбокс, как убить игрока при падении (Kill Z) | UE4: Уроки для новичков

jQuery-плагин для поиска с выпадающим списком + бэкенд на node.js и mongodb

Условные конструкции. Урок 3. #BlondieCode 'Программирование для всех'.

Нарезка больших изображений 1/3. KoaJS Application. Роутинг. Статические файлы. Рендер EJS.

SOAP-запрос с авторизацией в Node.js

Функции, параметры функции.Области видимости переменных. Урок 5. #BlondieCode