filmov
tv
lifeexecode
0:34:18
24. Тестирование в Unreal Engine. Latent commands. Записываем action персонажа. Автоматизация UE
0:50:30
18. Тестирование в Unreal Engine. Тестируем класс инвентаря. Открываем карту. Спауним блюпринт в C++
1:05:06
23. Тестирование в Unreal Engine. Latent commands. Записываем input axis персонажа. Автоматизация UE
1:16:46
34. Jenkins Pipeline сборки игры в Unreal Engine. Slack уведомления. Автоматизация UE
1:35:15
OpenAI плагин для Unreal Engine. Functions. Сервис квеста и мирового времени. Tests. Packaging
0:48:36
30. Тестирование в Unreal Engine. Публикация локального отчета по тестам. Автоматизация UE
1:02:52
31. Тестирование в Unreal Engine. Запускаем тесты в Jenkins на каждый pull-request, ngrok, jUnit
0:26:15
OpenAI плагин для Unreal Engine: DALLE 3 | Text To Speech | Vision
0:30:19
25. Тестирование в Unreal Engine. Complex automation test. Автоматизация UE
0:58:47
35. Jenkins Pipeline тестирования и генерации документации игры в Unreal Engine. Автоматизация UE
0:41:56
08.🐍 Snake game. Дизайн. Пиксельный материал. Photoshop Generative Fill. Unreal Engine. MINI_GAMES
1:38:37
07.🕹️ Сборка C++ проектов. CMAKE. Game Engine серии
0:55:22
22. Тестирование в Unreal Engine. Latent commands. Симуляция input. Автоматизация UE.
0:44:09
37. Jenkins Pipeline сборки клиента/сервера. Multijob, matrix, shared lib, build monitor etc.
0:31:41
ТОП-50 горячих клавиш Visual Studio для навигации, редактирования кода и дебагинга.
1:42:08
07.🐍 Snake game. User Settings. Unreal Engine. MINI_GAMES
0:36:27
02. Собираем UE4 из исходников в один клик. Автоматизация UE.
0:30:58
09. Собираем собственную бинарную версию Unreal Engine из исходников в один клик. Автоматизация UE.
0:46:45
OpenAI плагин для Unreal Engine. Обзор OpenAI API
1:03:04
MVVM паттерн. Model-View-ViewModel. Unreal Engine
0:38:21
15. Тестирование в Unreal Engine. Тестирование простейшего C++ класса. Автоматизация UE.
1:17:24
06.🐍 Snake game. UMG. Время игры, очки, экран Game Over. Unreal Engine. MINI_GAMES
0:52:20
08.🕹️ Сборка C++ проектов. CMAKE. Статические, динамические библиотеки. Github actions. GE серии
0:55:58
14. Тестирование в Unreal Engine. Последовательность Фибоначчи. Автоматизация UE.
Назад
Вперёд